2 глибоких врізних брючних
кишені
. шнуром . «US Natick labs». На створення забарвлення пішло більше восьми років експедицій, узагальнення отриманих даних і практичних «польових» перевірок Даний малюнок створювався як єдиний універсальний камуфляж для американської армії камуфляжу, як для лісової місцевості (Woodland), так і спеціально створені для пустельних операцій (Tri-Color Desert), не забезпечували необхідної маскування бійців . Стало очевидно, що необхідний новий єдиний універсальний малюнок, що дозволяє приховувати бійця на будь-якій місцевості і при будь- якому місці . Міських будівель або руїн, і при різноманітній освітленості. У будь-якій кліматичній зоні і в будь- яку пору року . Розмитих плям. На ближній же дистанції, а особливо на тлі листя і рослинності, коли людське око особливо чітко бачить дрібні предмети, малюнок повинен бути виконаний з дрібних округлих елементів переважаючого фону .
Відкриттям для них стало те, що у природі немає чорного кольору, хоча він повсюдно використовують у камуфляжних малюнках більшості країн світу.
Об'єднавши отримані дані, і провівши комп'ютерне моделювання з накладенням понад тисячу шарів зображень, розробники отримали малюнок, відомий під назвою MULTICAM.
Приймає відтінки довкілля.
Відгуків ще немає
Станьте першим, хто поділиться своєю думкою!